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 [Quête] Quetzu

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AuteurMessage
Patrick3004
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Patrick3004


Messages : 318
Date d'inscription : 17/07/2008
Age : 29

[Quête] Quetzu Empty
MessageSujet: [Quête] Quetzu   [Quête] Quetzu Icon_minitimeSam 21 Juil - 21:30

Avant de commencer:

§ Avoir fini la mission Le Complot Ashpouk de Mme X.
§ Avoir le Dictionnaire de Nimbao [Quête] Quetzu Collec_dico1.

Ingrédients nécessaires:
§ [Quête] Quetzu Ingr_fruit4, [Quête] Quetzu Ingr_chas4 ou [Quête] Quetzu Ingr_artr3.
§ [Quête] Quetzu Ingr_eneau.
§ 3*[Quête] Quetzu Ingr_fruit1.
§ 3*[Quête] Quetzu Ingr_fruit3.
§ [Quête] Quetzu Ingr_chas1.

Prêt? C'est parti! albino

Partie 1: Dinoland
Mme X à Forcebrut
- Aller à Forcebrut.
- Parlez à Mme X.
- Demandez-lui de parler de Don Fuego.
- Aller au Marché.

Homme Louche au Marché
- Parlez à l'homme louche.
- Achetez lui une fausse dent de Dorogon à 5000 [Quête] Quetzu Small_gold.
- Retournez à Forcebrut.
- Parlez à Mme X.
- Retournez au Marché.
- Parlez à l'homme louche.
- Achetez pour 1.000.000 [Quête] Quetzu Small_gold. Rassurez-vous, vous n'avez pas besoin d'avoir tout cet argent. jocolor
- Retournez à Forcebrut et parlez à Mme X.
- Aller à Dinoville.
- Attendre 17h (heure serveur).
- Parlez avec l'homme louche.
Retenez le code et frappez à la porte avec ce code. Le code est Les chagrins courts des contrebasses de l'hiver guérissent mon estomac d'une langueur enthousiaste.
- Parler à Budy Garde.

Budy Garde à Dinoville
- Parler à Don Fuego.

Budy Garde à Dinoville
- Combattre 3 Brigands des Steppes (Jean-Hubert, Charles-Edouard et Louis-Stanislas).
- Ramener un ingrédient qui n'existe qu'à Nimbao pour que Don Fuego ouvre le Dictionnaire: [Quête] Quetzu Ingr_fruit4, [Quête] Quetzu Ingr_chas4 ou [Quête] Quetzu Ingr_artr3.
- Au passage de l'heure suivante, Budy Garde vous demande un ingrédient de Nimbao qu'il faut lui remettre.
- Il faut lui donner un ingrédient propre à Nimbao, donc soit une "Flauréole" (Cueillette), soit un "Bras mécanique" (Fouille) ou encore une "Dent de Dorogon" (Chasse).
- Creuser au Port de Preche pour trouver du sable.
- Creuser aux Chutes Mutantes pour trouver de l'argile.
- Creuser à Fosselave pour trouver du sel de lave.
- Creuser aux Gorges Profondes pour trouver des glaçons.
- Ramener le tout à Don Fuego à Dinoville.
- Donner le Dictionnaire verrouillé () à Don Fuego et patienter quelques heures pour qu'il le déverrouille.
- Après environ 5h d'attente, l'option "..." apparait à Dinoville, lire le dialogue.
- Retourner chez Madame X et lui parler.
- Environ 1h après le dialogue avec Madame X, se rendre aux Gorges Profondes.
- L'option "..." s'affiche et ouvre plusieurs dialogues.
- Puis Don Fuego sort enfin du tunnel, un combat se lance.
> Après le combat Don Fuego rend le dico ouvert avant de s'enfuir.

Partie 2: Nimbao
- Aller à la Cité Arboris.
- Les dialogues en langue Arboris sont à présent compréhensibles.
Spoiler:
- Au bout d'un certain temps, un soldat apparait chez Chen et vous arrête.
Spoiler:
- Une heure après votre capture, l'action "..." s'affiche et un Arboris également emprisonné depuis un bout de temps vient vous parler : plusieurs dialogues se succèdent mais aucune action n'est possible, mis à part attendre à nouveau.
- Après un temps d'attente (5h), discuter avec Mandragore à la prison.
- Une infiltration s'affiche et vous passez en mode "Evasion" de la prison de Priranèse : lorsque vous êtes attrapés par les Gardes, un combat se lance contre des Capitaines et des Soldats. Après avoir gagné le combat, vous devez prendre une potion d'Irma pour recommencer là où vous vous êtes fait attraper. Certaines parties de l'infiltration (comme ci-dessus) sont "à l'aveugle" on ne voit ni notre Dinoz, ni les Gardes qui le coursent, ni les culs-de-sac ...
- Une fois l'évasion réussie, discutez avec Mandragore.
- Aller à la Porte du Niveau Supérieur, Mandragore vous y présentera Pistache, le fils de l'Archidorogon Grizorg, qui vous guidera dans les nouveaux lieux.
- Pour rencontrer l'Archidorogon Grizorg, il faut 5 points de sagesse, qui s'obtiennent en donnant des ingrédients à certains habitants avec qui vous discutez.

§ Donner une Energie Eau
§ Donner une Corne en Chocolat
§ Donner 3 Sadiquae Mordicus
§ Donner 3 Orchidées Fantasques

> Au cours de vos discussions avec les habitants, un combat se lancera contre Morg.
- Emmener Pistache au Repaire du Vénérable, où il faudra lancer la discussion pour avoir le 5e et dernier point de sagesse.
- Retourner au Palais pour combattre Grizorg. Le combat sera perdu et votre Dinoz sera automatiquement transporté à la Clinique de Dinoville avec Pistache.

Partie 3: La Tour
- Dialogue avec Anna Tomie qui vous soigne.
- Aller à l'Atelier de Broc, qui sera complètement détruit par Grizorg.
- Aller chez Bao Bob et parler avec lui, il vous dira qu'il faut construire une Tour au Grand Tout Chaud pour percer les nuages.
- Discuter avec Broc pour le convaincre d'être l'architecte de cette Tour.
- Aller au dessus du Repaire du Vénérable, dans un nouveau lieu où se dressera la Tour de Karinbao. Une Tour gigantesque se dresse fièrement sur le Grand Tout Chaud. Elle perce les nuages vous empêchant de voir son sommet. La route sera longue pour arriver au sommet, mais la vue vaut le détour.
- Pour construire cette tour, il faudra atteindre les 500 actions avec l'aide du Clan.
- Aller au laboratoire, parler a mandragore ...
- Aller au Quartier luxuriant pour s'infiltrer.
- Une fois arriver au chemin du palais combat contre Morg (250 [Quête] Quetzu Small_xp voir plus à la clé).
- Aller au plais, s'y infiltrer.
- Combattre Grizor, penser a avoir de la vie pour que mandragore puisse arriver, puis 2 autres combats.

Partie 4: Le Quetzu
- Aller a la villa pour recuperer le trophée. [Quête] Quetzu Collec_quetzu

C'est fini, enfin! affraid

Maintenant, vous pouvez acheter des Quetzus pour 35000 [Quête] Quetzu R_market dans votre boutique (avec un maximum de 5) tout comme vos Hippoclamps, Pteroz et Rockys. alien
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